网易把阿里告了,还告赢了!
5月23日,《率土之滨》诉《三国志・战略版》侵权一审判决结果公布。
【资料图】
广东互联网法院称,被告广州简悦信息科技有限公司需要于判决生效之日起30天内删除或修改侵权内容,并赔偿原告杭州网易雷火科技有限公司5000万元。
《三战》抄《率土》,到底抄在哪?
在法院的判决书中,有两段话给《三战》的抄袭下了定论。
“游戏规则相对于游戏素材而言,在电子游戏中更具有根本性,是电子游戏的核心和灵魂。”
“电子游戏规则以及规则之间的联系所构成的游戏极致不只是抽象的思想,其拥有广阔的创作空间,在具有独创性时,应当成为著作权法意义上的表达。”
《三战》在游戏规则上有诸多和《率土》相似的地方,就连普通玩家都能感觉到相似,怪不得会被法院认定侵权了。
为了研究这俩游戏到底有多像,小编实际下载亲自体验了一番,发现果真有很多相似之处。
在空间上,两款游戏基础要素相似,都有出生州、资源州、司隶、山脉、河流、城市、关卡、码头。
《率土》地图
《三战》地图
在战斗方面,两款游戏的武将等级和稀有度相同,都有兵种、体力、兵力、战法、基础属性等设定。在武将招募时,都需要花费虎符。而武将觉醒的条件一致,等级达到5级时可以学习第二战法。
《三战》武将画面
《率土》武将画面
另外,在同盟系统方面,两款游戏基本相似,玩家都能加入同盟、退出同盟,同盟之间都可以建立外交关系。
《三战》同盟系统画面
《率土》同盟系统画面
阿里游戏核心成员,竟是网易出身
据了解,《率土》和《三战》都是目前市场上火热的SLG手游。
《率土之滨》由网易雷火工作室开发,2015年上线。《三战》由阿里游戏旗下的广州简悦开发,2019年上线。
在判决书中,网易雷火认为,《三战》主要制作工程仅仅花费6个月,正是由于广州简悦抄袭了《率土》的核心玩法,导致其研发时间大大缩短。
网易给出证据直接表示,《三战》的制作人周炳枢,之前曾在网易就职。
这么看来,网易这是被“自己人”偷了家。
事实上,不仅周炳枢一人,阿里游戏的核心成员大多都是网易的旧人。
一位游戏业内人士对科技每日推送表示,像广州简悦的联合创始人叮当和云风,其实都来自网易。叮当(詹钟晖)曾担任网易前COO,云风(吴云洋)也是原网易游戏核心成员,是《大话西游》、《梦幻西游》的主力开发者。
2011年,广州简悦成立。2017年,简悦被阿里收购。《三国志·战略版》是简悦2018年4月立项的SLG项目,团队80%成员都出自网易。
上述人士表示:“相当于阿里游戏挖了一批原来做《率土》的核心,出来做了一个《率土》的PRO MAX版。并且,还完善了不少之前《率土》被吐槽的毛病,而且恰好阿里游戏当时买下了《三国志》的IP,于是就有了《三战》。”
网易为何告《三战》?
最初,网易并没有什么反应,毕竟《三国志·战略版》有《三国志》的IP,两款游戏的美术画风不太一样,玩法也不受法律保护。
那么为什么网易会突然告《三战》呢?
上述人士表示:“《三战》的买量特别狠,恨不得把市场上SLG用户都买光,一副要逼死大家的架势。网易发现《率土》数据下降,买量也买不过后,就搜集了一些证据,把《三战》告了。”
根据Appmagic数据显示,2022年《率土之滨》的营收为1.61亿美元(折合人民币11.3亿元)。
而《三战》2022年营收为8.29亿美元(折合人民币58.4亿元),明显远超《率土》。
本来营收就比我高,还不想让我活了,这可给网易气得够呛。
再加上,《三战》本身也有一些手脚不干净的地方,比如玩法UI的说明和《率土》相似,导致在侵权判决中比较被动。
毕竟,像网易、腾讯这样的游戏大厂,其SLG产品背后往往是一个事业部。而相比之下,阿里仅凭一个公司all in一个产品,打起来自然有劣势。
结语
但是话说回来,目前的《三战》每月流水至少5-8亿元,5000万对它来说,可能也就三天流水吧。
法院并未判决《三战》停止运营,因此,就算要赔偿,阿里三天也能赚回来……
而网易这边胜诉没多久,网易食堂就上了一款新品,叫“三蘸抄手”。
背后还写着食用方法是:一蘸香醋,“醋再酸也比不过原创被借鉴的心酸”;二蘸麻油,“想想也是麻了”;三蘸酱油,“一起用心做原创吧”。
咳咳,大家自己品吧~
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